“放心吧……”辣手摧花笃定道:“我拉来的人,我心里有谱。”
“对了大勇,我刚收了一把白银级别的战士武器,你感不感兴趣?”辣手摧花突然转移话题。
“哦?我看看!多少钱?”
“15金!”辣手摧花从怀里掏出雷霆弯刀和哥布林的荣耀道:“还有个头盔,加精神体质,牧师极品,无天,二十金你拿走。
这个辣手摧花,两件装备转手就赚了十金。
……
“你自己找死!!”
此时在王远的“挑衅”下,随便乱射气急败坏的跳进了竞技场。
众人的目光再次被二人吸引了过去。
随便乱射的转职方向是神射手。
进入竞技场后,二话不说,转身就往后跑,动作极其熟练。
毕竟神射手是所有职业中攻击距离最远的,拉开距离战斗,才能发挥出神射手最大的优势。
“嗖!”
王远见随便乱射要放自己风筝,自然不会如他所愿,立马就要追上去。
可就在这时,随便乱射回头就是一箭射了过来。
【专注射击】
须臾间!
箭矢就已经飞至王远面门。
“咦?”
王远见状不由得一惊。
跑射!
跑射不是技能,而是弓箭手的高级技巧,也是现在论坛上讨论的最多的技巧,类似的技巧还有:战士的走砍,法师的移动施法。
统一来讲,就是移动攻击。
全息模拟游戏,不是键盘鼠标时代那种脱离了人体思维的上帝视角操作。
玩家可是思维接入,如同灵魂降临游戏世界,在游戏里所有的行为都需要身体力行,真正的身临其境。
所以战斗难度也不是键鼠游戏可比的。
无论是近战砍人,还是远程输出。
通常情况下玩家使用技能或者普通攻击的时候,都得先站稳了身形才能输出。
这就有一种延迟的顿挫感,所以新手玩家pk依旧是那种非常没有技术含量的站桩互相撸技能。
然而高手玩家,则可以凭借着技巧,在移动中做出攻击动作或者施展技能,这就是所谓的移动攻击了。
能不能移动攻击,是评判一个玩家是否是“高手”的基本标准。
其实近战职业还好,由于武器拿在手上,只要多加练习,习惯了游戏里的战斗方式,学会移动攻击并不难。
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